Google a officiellement dévoilé son nouveau projet de plateforme de jeux nommé Stadia.
Sundar Pichai, Le PDG de Google, a annoncé cette grande nouvelle lors de son discours à la GDC (Game Developers Conference) 2019, soulignant que ce projet était destiné aux personnes qui aiment jouer, regarder et créer des jeux vidéos.
La première bande-annonce de Stadia a également révélé un aperçu de son interface. Google souhaite que Stadia et ses fonctionnalités soient prises en charge par les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables, les téléviseurs, les tablettes et les smartphones.
Stadia vise une diffusion en 4K et 60 FPS, à la fois pour jouer et diffuser en direct, avec l’objectif de monter en 8 K et plus de 120 FPS après.
Pour présenter ce projet, Le vice-président lui-même, Phil Harrison a pris la scène, et a expliqué que Stadia avait pour objectif de réunir les producteurs, les acteurs et les créateurs de YouTube sur une même plate-forme.
Harrison a montré comment cette plateforme avait été mise en œuvre, soulignant le fait, que le joueur peut accéder instantanément, à n’importe quel jeu après avoir vu, par exemple, une bande-annonce du même titre.
En outre, la keynote a démontré en live le côté pratique de cette innovation. Elle permet de jongler d’une plateforme à l’autre, comme d’un smartphone à un ordinateur ou à une télévision avec Chromecast, toujours sans la moindre coupure. En passant de l’un à l’autre, le joueur sera placé exactement à l’endroit où il s’est arrêté de jouer.
Il a également rappelé qu’aucun téléchargement n’était nécessaire, avec un accès instantané. Les manettes existantes seront compatibles avec Stadia, mais Harrison a également présenté le Stadia Controller, que vous pouvez voir ci-dessous :
La manette se connecte directement via le Wi-Fi au jeu exécuté dans les centres de données Google. Il comporte également un bouton de capture permettant d’enregistrer des jeux sur YouTube, que ce soit en privé ou en mode public.
Pour cet énorme projet, Google s’est associé à des sociétés de production de jeux vidéos comme Unreal Engine, Unity, Havok et bien d’autres…
L’année dernière, le Project Stream, avec le jeu Assassin’s Creed Odyssey, était le premier exemple de cette nouvelle façon de jouer.
Des concurrents paniqués…
Avec cette annonce, les actions des deux acteurs de jeux vidéos historiques Sony et Nintendo sont déjà en baisse à la bourse, preuve que l’arrivée de Stadia fait déjà peur aux investisseurs.
La plateforme devrait arriver courant 2019 aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et quelques pays d’Europe. Mais aucune date de sortie n’est fixée, pareil pour le prix.